Що таке гіперрежим у Metroid Prime?

«Гіперрежим» також називається найвищий рівень складності у версіях Metroid Prime Trilogy Metroid Prime і Metroid Prime 2: Echoes. Ця складність еквівалентна «Жорсткому режиму» в їхніх оригінальних версіях GameCube, подібна до складності Гіпермоду в Metroid Prime 3: Корупція

Metroid Prime 3: Корупція

Metroid Prime 3: Корупція є пригодницька гра 2007 року, розроблена Retro Studios і видана Nintendo для Wii.

https://en.wikipedia.org › wiki › Metroid_Prime_3:_Corruption

.

Metroid Prime і Metroid Prime 2: Dark Echoes. Налаштування складності Hypermode у Metroid Prime 3: Corruption займає місце Hard Mode, який продовжено у випуску Metroid Prime Trilogy, але перейменовано на Hard Mode у Metroid Prime Remastered. Жорсткий режим змушує Самус завдавати на 50% менше шкоди та отримувати на 50% більше.

У Metroid Prime Remastered, найпростіший рівень складності тепер називається Casual, а Normal і Hard замінюють Veteran і Hypermode відповідно, віддзеркалюючи оригінальні версії GameCube. Metroid Prime Pinball має Експертний режим, який підвищує складність міні-ігор з рівня 1 до рівня 2 під час першої гри.

Якщо зосередитися на головних цілях, Metroid Prime триває близько 13 з половиною годин. Якщо ви геймер, який прагне побачити всі аспекти гри, ви, швидше за все, витратите на це 17 з половиною годин щоб отримати 100% виконання.

4 Metroid Prime 3: Корупція Metroid Prime 3: Corruption, безсумнівно, найдоступніша частина серії Prime, використала формулу перших двох ігор, покращила дію та додала елементи керування рухами для незабутніх вражень.

Prime 1 не надто складна, за винятком деяких пізніх босів гри, які є жорсткими. 2 складніше з більш жорсткими босами та середніми босами, і я вважав, що було важче зрозуміти, куди ви йдете загалом.Єдина вірна смерть у всесвіті — це кошенята Матері Гіттон.